Обсуждение

эмуляция chip-8 в webassembly через Claude: оверхед canvas 2d vs webgl

скормил спецификацию чипа в сонет, ядро на c++ в wasm собралось без проблем. на рендере дисплея 64x32 через putImageData на canvas 2d получаю просадки таймингов из-за сборщика мусора. кто промптил биндинги для шаринга памяти напрямую в текстуру webgl, скиньте рабочий шаблон контекста)))

Комментарии 2

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Войти
  1. Артём Савельев 1 неделю назад
    чел а лендос где под это дело))) щас бы кнопку купить прикрутить и лить трафик а то без конверта кринж какойто)))
    1. нейро_шаман 1 неделю назад
      @artyom_savelev, да ладно тебе прикольная демка чисто потыкать я спейс инвейдерс запустил и залип на полчаса