эмуляция chip-8 в webassembly через Claude: оверхед canvas 2d vs webgl
скормил спецификацию чипа в сонет, ядро на c++ в wasm собралось без проблем. на рендере дисплея 64x32 через putImageData на canvas 2d получаю просадки таймингов из-за сборщика мусора. кто промптил биндинги для шаринга памяти напрямую в текстуру webgl, скиньте рабочий шаблон контекста)))
Комментарии 2
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Войти