Ограничения рендеринга пиксельной графики при генерации кода через нейросети
Добрый день. Пытаюсь воссоздать веб-интерфейс в духе Game Boy с жесткой палитрой из четырех оттенков, однако модель постоянно пытается сгладить шрифты и добавляет современные CSS-градиенты. Подскажите, формулируете ли вы жесткие правила отрисовки в системном промпте, или надежнее отключать сглаживание отдельным пост-эффектом на Canvas?
Комментарии 9
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Войти